Ein modularer vierachsiger Gashebel mit 23 physischen Bedienelementen und austauschbaren Flugzeughebelmodulen.
Der MOZA MTQ Throttle Quadrant ist eine modulare Steuerungseinheit für Triebwerke und Systeme für Flugsimulationen auf Windows-PCs. Vier unabhängige Achsen unterstützen die Steuerung von Doppelmotor-Gashebeln, Bremsklappen und Landeklappen, während 23 physische Eingänge direkten Zugriff auf die Flugzeugsysteme ermöglichen. Das Standardpaket enthält TQF-Hebel im Fighter-Stil; optionale Airbus- und Boeing-Module ändern die Hebelgeometrie und das Rastverhalten.
Warum sollten Sie sich für dieses Produkt entscheiden?
- Vier unabhängige Achsen und einstellbare mechanische oder virtuelle Raststellungen ermöglichen eine präzise Steuerung von Gashebel, Bremsklappen und Landeklappen.
- Dreiundzwanzig physische Bedienelemente, sechs auf Telemetriedaten reagierende RGB-Tasten und austauschbare Hebelmodule ermöglichen die Anpassung des Geräts an verschiedene Flugzeugtypen.
Produktdetails
Achsen, Rastungen und Standard-Hebelmodul
Das MTQ verfügt über vier unabhängige Achsen mit achsenspezifisch einstellbarem Widerstand. Das im Lieferumfang enthaltene TQF-Modul im Fighter-Stil unterstützt den HOTAS-Betrieb und Nachbrenner-Raststellungen. Mechanische Anschläge und virtuelle Tastenraststellungen können sich automatisch ändern, wenn ein unterstütztes Hebelmodul installiert und unter MOZA Cockpit kalibriert wurde.
Bedienfeld und Telemetrie
Das integrierte Bedienfeld umfasst zehn Multifunktionstasten, drei Drehregler, siebzehn Kippschalter und einen speziellen Fahrwerkshebel. Sechs Tasten verfügen über eine RGB-Hintergrundbeleuchtung mit 16,7 Millionen Farben und unterstützen Telemetrie-Rückmeldungen. Diese Bedienelemente können der Avionik, der Beleuchtung, Autopilot-Funktionen, Waffen oder Simulator-Makros zugewiesen werden.
Module, Anschluss und Montage
Die im Lieferumfang enthaltenen TQF-Hebel können durch das optionale MOZA TQA-Gasmodul für Rastungen im Airbus-Stil ersetzt werden. MOZA bietet auch ein TQB-Modul im Boeing-Stil an, doch dieser Link bleibt unaktiv, da die entsprechende öffentliche Seite bei dieser Charge nicht validiert werden konnte. Das MTQ lässt sich über USB direkt an einen PC oder über RJ11 an die MOZA AB9 FFB-Basis anschließen. Für eine feste Installation ist eine optionale Klemme oder Montageplatte erforderlich.
Kompatibilität
Plattform: Windows-PC.
Anschluss: USB direkt an den PC oder RJ11 an eine kompatible MOZA-Flight-Base.
Unterstützte Softwareumgebung: MOZA Cockpit und kompatible Titel, darunter „Microsoft Flight Simulator 2020/2024“, „X-Plane“ und „DCS World“.
Technische Daten
Plattform
Windows-PC
Unabhängige Achsen
4
Physische Kontrollen
23
Multifunktionstasten
10
Drehknöpfe
3
Kippschalter
17
Fahrwerkshebel
1
Tasten mit RGB-Hintergrundbeleuchtung
6
Mitgeliefertes Hebelmodul
TQF im Fighter-Stil
Optionale Module
TQA nach Airbus-Vorbild und TQB nach Boeing-Vorbild
Konnektivität
USB an PC und RJ11 an MOZA-Flugbasis
Abmessungen
216 × 166 × 198 mm
Software
MOZA Cockpit
Was ist im Lieferumfang enthalten?
- MOZA MTQ-Gashebelquadrant
- TQF-Gashebel im Fighter-Stil
- Datenkabel
- Schraubenschlüssel
- Bedienungsanleitung
Häufig gestellte Fragen
Welche Gashebel sind im Lieferumfang enthalten?
Das Standard-MTQ-Paket enthält das TQF-Hebelmodul im Fighter-Stil.
Kann die Art des Hebels geändert werden?
Ja. Die im Lieferumfang enthaltenen TQF-Hebel können durch optionale TQA-Module im Airbus-Stil und TQB-Module im Boeing-Stil ersetzt werden.
Wie viele Achsen und Steuerelemente stehen zur Verfügung?
Das Gerät verfügt über vier unabhängige Achsen und 23 physische Bedienelemente.
Kann das MTQ auch ohne eine MOZA Flight Base verbunden werden?
Ja. Es lässt sich über USB direkt an einen Windows-PC anschließen oder über RJ11 an eine kompatible MOZA-Flight-Base.
Ist eine Tischklemme im Lieferumfang enthalten?
Nein. Für die Montage auf dem Schreibtisch oder im Cockpit wird eine optionale Klemme oder Montageplatte verwendet.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, die Produkte so originalgetreu wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund der Studiobeleuchtung, der Bildschirmeinstellungen, des Umgebungslichts und der Produkteigenschaften leicht abweichen.