Ein vom McLaren Artura GT4 inspiriertes Lenkrad, erhältlich in den Ausführungen „Wireless Simucube und „USB“.
Das Ascher Racing McLaren Artura Pro-Lenkrad vereint ein Layout im GT4-Stil mit RGB-Steuerung, magnetischen Schaltwippen und umfangreichen programmierbaren Eingängen. Bei Shopify sind Varianten in den Ausführungen „Wireless“ und „USB“ erhältlich.
Warum sollten Sie sich für dieses Produkt entscheiden?
- Vierzehn RGB-Drucktasten, vier Daumen-Encoder, zwei Joysticks und zwei 12-stufige Drehschalter ermöglichen eine umfassende Steuerung.
- Dank der drahtlosen und USB-Varianten lässt sich das Lenkrad an verschiedene Sim-Racing-Umgebungen anpassen.
Produktdetails
Programmierbare Steuerungen
Das Lenkrad verfügt über 14 Tasten mit RGB-Hintergrundbeleuchtung, vier Daumen-Encoder, zwei Joysticks und zwei Drehschalter mit 12 Positionen.
Magnetische Paddelsteuerung
Magnetische Schaltwippen sorgen für ein spürbares Schalten, während die Plattform auch die in den ursprünglichen Produktinformationen beschriebenen Konfigurationen mit Kupplungswippen unterstützt.
Kompatibilität
Drahtlose Variante: nutzt die Simucube-Funktechnologie.
USB-Variante: wird über USB an den PC angeschlossen und eignet sich für PC-basierte Sim-Racing-Setups.
Empfohlenes Zubehör: Das „Ascher Racing -Knob-Kit Pro“ ist speziell für das McLaren Artura Pro SC/USB-Lenkrad vorgesehen.
Technische Daten
Varianten
Drahtlos / USB
RGB-Drucktasten
14
Daumen-Drehgeber
4
Joysticks
2
Drehschalter
2 × 12-fach
Was ist im Lieferumfang enthalten?
- Ascher Racing McLaren Artura Pro-Lenkrad
- Schnellverschlussmechanismus
- Befestigungsmaterial und weiteres Zubehör
Häufig gestellte Fragen
Ist der McLaren Artura Pro mit USB-Anschluss erhältlich?
Ja. Shopify führt sowohl USB- als auch drahtlose Varianten im Sortiment.
Welches Knopf-Set passt zu diesem Lenkrad?
Das Ascher Racing-Knopf-Set Pro wird als kompatibel mit dem McLaren Artura Pro SC/USB-Lenkrad aufgeführt.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, die Produkte so originalgetreu wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund der Studiobeleuchtung, der Bildschirmeinstellungen, des Umgebungslichts und der Produkteigenschaften leicht abweichen.