SimXPro DD Frontmontage, Universal, 410–420 mm.
SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm. Hochbelastbare Front-Halterung für Radstände mit Direktantrieb. Die DD Front Mount Universal (410–420 mm) von SimXPro ist eine robuste und vielseitige Befestigungslösung für Radstände mit Direktantrieb.
Warum sollten Sie sich für dieses Produkt entscheiden?
- Universelle Frontbefestigung für Direct-Drive-Radabstände
- Passend für Cockpits mit einer Innenbreite von 410–420 mm
- Hergestellt aus 5 mm und 8 mm starkem gehärtetem Stahl
Produktdetails
SimXPro DD Frontmontage Universal 410–420 mm
SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm. Hochbelastbare Front-Halterung für Radstände mit Direktantrieb. Die DD Front Mount Universal (410–420 mm) von SimXPro ist eine robuste und vielseitige Befestigungslösung für Radstände mit Direktantrieb.
Kompatibilität
Diese Halterung ist mit einer Vielzahl von vorne montierten Direktantriebs-Radabständen kompatibel und eignet sich daher ideal für: Maßgefertigte Aluminiumprofil-Rigs. Selbstgebaute Cockpits. Die Aufrüstung bestehender Sim-Racing-Setups.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm?
SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm. Hochbelastbare Front-Halterung für Radstände mit Direktantrieb. Die SimXPro DD Front Mount Universal (410–420 mm) ist eine robuste und vielseitige Befestigungslösung für Radstände mit Direktantrieb.
Was sind die wichtigsten Merkmale des SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm?
Universelle Frontbefestigung für Direct-Drive-Radstände. Passend für Cockpits mit einer Innenbreite von 410–420 mm
Mit welchen Modellen ist der SimXPro DD Front Mount Universal 410–420 mm kompatibel?
Diese Halterung ist mit einer Vielzahl von vorne montierten Direktantriebs-Radabständen kompatibel und eignet sich daher ideal für: Maßgefertigte Aluminiumprofil-Rigs. Selbstgebaute Cockpits. Die Aufrüstung bestehender Sim-Racing-Setups.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, die Produkte so originalgetreu wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund der Studiobeleuchtung, der Bildschirmeinstellungen, des Umgebungslichts und der Produkteigenschaften leicht abweichen.